从苹果新品发布会,看苹果在XR行业所做的事情

2018-09-13 来源:VR界 作者:墨枫
导读:今日凌晨,新iPhone正式与大家见面,此前关于新iPhone的各种爆料大部分也已实锤落定。iPhone一直是苹果秋季发布会的重点,今年更是三款机型齐发:iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR。发布会的亮点除了新版机型介绍,还有传闻中的A12芯片及ARKit2的升级更新。

今日凌晨,新iPhone正式与大家见面,此前关于新iPhone的各种爆料大部分也已实锤落定。iPhone一直是苹果秋季发布会的重点,今年更是三款机型齐发:iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR。发布会的亮点除了新版机型介绍,还有传闻中的A12芯片及ARKit2的升级更新。JRLVR界—虚拟现实第一站

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iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XRJRLVR界—虚拟现实第一站

ARKit相信大家并不陌生,早在苹果全球开发者大会WWDC 2018苹果不仅发布了iOS 12,新增USDZ的文档格式、AR测量工具,更是推出了旗下AR开发平台ARKit2.0版本JRLVR界—虚拟现实第一站

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ARKit2.0升级JRLVR界—虚拟现实第一站

ARKit框架提供两种AR技术,一种是基于3D场景(SceneKit)实现的增强现实,一种是基于2D场景(SpriktKit)实现的增强现实。在探索增强现实的过程中苹果也将ARKit2.0整合至iOS12,并将ARKit2进行了升级更新,更精准的进行垂直和水平表面检测,在iPhone Xs手机上性能提升上可以超过30%,机器学习可以识别超过50种的表情。JRLVR界—虚拟现实第一站

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ARKit数据JRLVR界—虚拟现实第一站

自苹果发布ARKit之后6个月的数据显示,专门利用ARKit研发的App在全球范围内共被下载超过1300万次。其中,47%的下载量由游戏类贡献。也就是说,粗略估算半年来基于ARKit研发AR游戏,半年来在iOS上获得了超过600万次的下载量。JRLVR界—虚拟现实第一站

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ARKit应用数据JRLVR界—虚拟现实第一站

如今苹果AR团队已经扩大至千人,聚集了各路软硬件专家。2016年时苹果公司总收入下降7%的情况下,在XR等技术研究的资金却同比增长21%,达到104亿美元。随着深度相机及AI算法等软硬件的逐渐成熟 ,XR产业达到了一个适合投入应用的时机,ARKit的推出成为了行业推手。JRLVR界—虚拟现实第一站

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AR演示《Galaga AR》JRLVR界—虚拟现实第一站

库克早前曾向投资者表示,他认为AR是最具前景的技术之一通过苹果的寻找感官知觉方面专家招聘启事,和收购一些研发AR相关初创公司的举动,也不难看出苹果有多在乎AR。JRLVR界—虚拟现实第一站

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苹果收购的公司JRLVR界—虚拟现实第一站

发布会的其实并没有带给人们除AR以外的更多惊喜,但是对于真正打通XR消费层面来说,苹果确实是再适合不过的角色。在苹果不吝推荐资源的情况下,AR应用能够获得比其他产品更多的曝光率,这也是苹果的一场“自我革命”。JRLVR界—虚拟现实第一站

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