《Audio Arena》音乐感十足

2016-09-14 来源:VR界 作者:VR界
导读:说起VR游戏,我们都会想到高端大气或者是偏向实验性的产品,而休闲类的小规格游戏用在VR平台上感觉会有些浪费。但是目前的VR市场还是这类独立的小游戏居多,今天我们就来介绍下这款将音乐与躲避类游戏相结合的《Audio Arena》。

  说起VR游戏,我们都会想到高端大气或者是偏向实验性的产品,而休闲类的小规格游戏用在VR平台上感觉会有些浪费。但是目前的VR市场还是这类独立的小游戏居多,今天我们就来介绍下这款将音乐与躲避类游戏相结合的《Audio Arena》。6bQVR界—虚拟现实第一站

  如果你之前在手机上玩过一款叫做《Tilt to Live》的游戏,那么你基本上就了解《Audio Arena》的玩法了。两款游戏相似度非常的高,都是玩家操纵画面上的箭头躲避敌人的追击,尽可能地存活下去。但是总体上来说还是有些区别,首先VR下的玩法肯定不同,其次游戏在道具攻击方式上做了些细微改变。最大的不同是,《Tilt to Live》不是一款音乐游戏。6bQVR界—虚拟现实第一站

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  与音乐的结合可以说是《Audio Arena》最吸引人的地方,不仅仅是制作者挑选的音乐不错,更加有趣的是游戏中“敌人”的运动是与节奏相结合的。在《Tilt to Live》之中,你只有红色圆点一种敌人,《Audio Arena》同样也有这种红色的基本敌人,但是在这之上你还会看到黄色、紫色等敌人,这些只要触碰一下就能结束你游戏的敌人,会随着节奏的高低快慢变化行动规律。譬如黄色的敌人会在节奏点上膨胀收缩,而紫色则会加速一段距离。6bQVR界—虚拟现实第一站

  这样的设定给游戏增加了很多变化性,因为每一关的音乐都不同,再加上敌人出现的位置每次都是随机,所以基本上每次玩的体验都是不同的。《Audio Arena》绝对是一个你可以玩上百次,依然觉得有新鲜感的游戏。并且为了让你更有目的性,游戏还有分数排行榜与挑战,譬如一下消灭数个敌人,或是用限定数量的道具通关。6bQVR界—虚拟现实第一站

  说到道具,这也是游戏最有趣的地方之一,因为在这里你所需要的并非只是躲避,更需要来消灭敌人获得分数,敌人不断地增生,你不消灭它们将会越来越难生存。而游戏中给予了数量不少的攻击性道具,譬如最基本的炸弹,当你触碰到的时候会形成一个区域,进入区域中的圆点都会被消灭,在不断的完成关卡获得星星后,还会解锁更多有趣的道具。譬如弹射的子弹,支线飞行的导弹,或是围绕在你控制的箭头周围的护盾等等。6bQVR界—虚拟现实第一站

  每个道具的特性不同,所以根据你所需求的目标也要考虑如何使用道具。如果仅仅是想通过这个关卡,只要不断的触碰道具就不会死亡,可以说是简单至极,但是如果你想获得高分或者完成挑战的话,那就需要一些技术以及战术了。并且这些道具的使用,还关系《Audio Arena》最有趣也是最与众不同的一个设定,那就是音乐节拍的介入。6bQVR界—虚拟现实第一站

  上边说到过敌人的移动行为和节奏相关联,这些道具也同样如此。虽然说你可以随时触发道具,但是在道具周围一道光圈没有缩到最小的时候,你会看到一个“Out of Sync”的提示,如果你正好在光圈缩到最小的时候触碰,就会出现一个“Perfect”。想要完美的过关,仅仅炸掉所有圆点是不够的,你还要根据音乐的节奏,在适当的时候触发那些道具。这样游戏就与音乐的结合更加紧密了。6bQVR界—虚拟现实第一站

  如果说你对于《Audio Arena》还是犹豫不决,那么不妨去下载手游《Audio Arena》玩一玩,然后把这款游戏想成是一个更加庞大的版本,从手机的小屏幕上拓展到了360°全方位,并且紧密的与音乐节拍相结合。不管你是喜欢音乐游戏,还是单纯的喜欢这种躲避小游戏,《Audio Arena》绝对都能满足你。6bQVR界—虚拟现实第一站

  《Audio Arena》在steam平台售价定为28元人民币,感兴趣的玩家朋友不妨购买体验一番。6bQVR界—虚拟现实第一站

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